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干什么都跟着学。至于剩下的,都用爪子把自己挂在犹青的背篓上荡秋千呢。

地形是之前寻找作物的时候就熟悉过的,不过只靠脑子记,犹青还是有些记不清。

所以这会儿,她一边走,一边就打开了光屏,试图研究一下,看看能不能搞出来一个系统地图。

林子里毕竟太容易迷路了,犹青这几天要不是猴子带路,还真找不到回村子的方向。就这么一小片地方尚且如此,没有地图,犹青还真不敢走到更远的地方去探索。

而且有了地图,她也可以尝试把自己发现的“资源点”标记在上面,下次就能直奔目标了。

这其实不是犹青第一次有这种念头,当然也不是她第一次尝试。

之所以一直没死心,是因为这个金手指的名字是“废土生存系统”,而不是避难所升级系统。

虽然它的核心功能是跟避难所绑定的。

可惜,这一次还是跟之前一样,犹青将光屏上每一个可以触碰的地方都点过,也没找到与地图相关的东西。

正准备关闭光屏,身后的背篓猛地一沉,是两只小猴子顺着竹子的缝隙爬上来,纵身跳进了背篓里。

犹青的身体被这重量带得猛地一晃,险些往后仰倒,不得不抬起双臂维持平衡。手在空中试图抓住什么借力的时候,指尖在光屏上迅速划过,竟然将上面显示的画面往一旁划动了一些。

刚刚站稳身体的犹青不由一愣,手指下意识地又拨弄了两下,果然,这个画面居然是可以拖动的!

随着犹青上下左右一番操作,避难所附近的景色也出现在了光屏里。

她心下一动,忽然想到什么,将两根手指分开放在光屏上,再朝内部划动、做了个收缩的动作。

原本占据了大半页面的避难所居然真的缩小了一些。

连着缩小几次之后,避难所变成了一个绿色的房子图标,周围则是大片的山林。

更远处,整齐的太阳能板,村庄的废墟,破败的水井,已经被犹青薅秃了的鱼塘,杀死野猪的山谷,乃至收割水稻的梯田……尽数出现在了画面之中。

犹青不由得深吸了一口气。

原来系统是这么用的!

其实在游戏里,这种设计是很正常的,但犹青知道自己是穿越到了另一个真实的世界,嘴上再怎么口嗨,心里也不会将它当成游戏来看待,反而直到今天才解锁新玩法。

她又研究了一番,发现这个“地图”比自己想的还好用。

它不仅能做各种资源标记,还能标识避难所的位置和犹青本人的位置,针对性地给出方位和距离,并规划出合理的路线。

非要说有什么缺点的话……

那就是这个地图并不是凭空出现的,跟大部分游戏一样,需要玩家去开地图——只有犹青探索过的区域才能解锁,其他地方则都笼罩在迷雾之中。

而且犹青也只能看到已探索区域边界的一小片迷雾。

不过她转念想想,又觉得这样也好。

如果这真是平行时空,那这个世界的地图会大得不可思议,真把完整的地图给了她,犹青也不可能都去探索,只会助长焦虑的情绪。

她现在还是专注自身发育更重要。

这么想着,犹青上头的情绪渐渐冷静下来,关上光屏,继续按照原本的计划前进。

……

犹青很快发现了地图的第二个缺点。

那就是不能像游戏里那样,直接传送到某个地方,而是需要她一步步走过去。

好在犹青都已经习惯了,也就是在心里吐槽一下,就将之丢开。

忙碌起来,时间似乎也过得很快,一转眼又过了两天,犹青之前泡的种子终于出芽,可以播种到苗圃里了。

因为这一次的种子比较多,所以播种也是个大工程,不仅要扩大苗圃的面积,还要搜集更多的落叶、腐殖层和泥土,为之后的移栽做准备。

尤其这回要种很多水稻,需要开辟出单独的水田,不能像之前那样随便改造一下凑合用了。

落叶和腐殖土,犹青都是优先从靠近避难所的地方搜集。

一方面,等天气热起来,腐殖土发酵会有难闻的味道,另一方面,清理出来的地方,也方便犹青活动。

甚至什么时候她有了x闲情逸致,说不定还可以在这里开辟一片花园,也能赏心悦目。

也是因为这些缘故,犹青没有提前搜集腐殖土,而是等到要升级种植间的这一天,才一早起来忙活。

这个比搬砖省力很多,所以半个上午,犹青就搬运回来了足够多的泥土。

进入避难所之后,她先去洗了个澡,把身上的味道清理了,才坐下来,打开光屏准备升级。

看到光屏左上角的数字,犹青只觉得安全感满满。

国人习惯储蓄、老人尤其如此,犹青跟着外公外婆长大,不免也养成了这方面的习惯。别看她还是个高中生,但从小到大的压岁钱、零花钱,也攒了不少。

要不她哪来的钱买做手工用的各种机器、工具和材料呢?

说起来,为了打造地下避难所,倒是把犹青多年的存款都花得差不多了。当时还有些心痛,穿越之后就只剩下庆幸了。

人世间最大的痛苦是人活着却没钱花,而人世间最大的遗憾,莫过于人走了钱还没花完。

花完钱才穿越,而且都花在了刀刃上,奠定了她在新世界的生存基础,确实是一件足可欣慰的事。

扯远了,总之,有储蓄习惯的犹青,到了废土世界之后,却基本没有存下点什么,都是攒一点就赶紧花了。这固然是情势所迫,而且生存点和材料花出去,她也得到了足够的回报,但是没有存款,心里到底有些不踏实。

但现在,她的余额已经攒到了442生存点。

不过犹青也深知该攒攒该花花的道理,知道余额只有兑换成能够提升生活质量和安全感的东西,才有意义。

所以她打算以后随时留个一两百点应急,免得遇到突发情况的时候抓瞎,剩下的还是要尽快花掉。

生存点-200,种植空间,二次升级!

如果说之前的种植间只有一块菜地那么大,那现在就更像是一片农田了,不仅面积更大,而且还根据各种植物生长所需,划分出了沙地,沃土、水田等不同的地块,方便犹青之后规划种植方案。

地方大了,管理起来就费劲,所以犹青又增加了一个智能管理系统,可以随时查看各个地块的状态。

升级所需的200生存点大部分应该是花在了这里,但非常值得,因为系统会提醒她什么时候该浇水、施肥、除虫、松土、除草之类的,能极大地提高劳作效率。

就是……更像游戏了呢!

就是收到提醒之后不能一键动作,而是

废土避难所升级日志
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