的,他看不到世界的结局,不知道自己的终点……诺亚偶尔也会想好累好烦好痛苦,眼中的湖泊里是摇摇欲坠的雨滴。
可是他认识的人有那么多,平凡的普通的人要如何在灾难之中自保。
就像现在……
伊凡很厉害,所以他活下来了,其他人呢?
诺亚低着头。
一片废墟的城镇,诺亚只能看到雨雾下的断壁残垣。
被压扁的人,突出的骨头,烂掉的肉。
哪怕最初的诺亚一无所有是个流浪的废物精灵,依然有人愿意怀着纯粹的好心的善意问诺亚的家在哪、他的亲人在哪、来到这里是不是很孤单。
用湿毛巾帮诺亚擦脸,给诺亚面包和热茶。
在诺亚杀死约书亚后慌乱无措痛苦的时刻,是最普通的普通人在拥抱诺亚……
诺亚只是想再救几个普通人而言,他走到现在、只是这么想着而已。
有钱的有实力的人哪怕死也是最后一个死,可是那些一无所有平凡的普通人要怎么办啊。
“怎么会没关系……”
短暂的失神后,诺亚的眼泪像断了线的珍珠,他悄无声息面无表情的样子似乎根本意识不到自己在哭。
事实上的确也意识不到。
诺亚很厌倦泪水。
泪水是无能者的自证,是诉苦的手段,是无力伸冤的疲惫,是示弱,是屈服,是取悦别人的调味。流泪就证明自己在难过,在痛苦。
诺亚一开始不想流泪,是不想总跟在后面的哥哥看清诺亚的脆弱,他肯定很得意,肯定觉得自己终于有了能抚慰诺亚的可乘之机,诺亚才不要让他得逞。
可现在呢,有谁看到诺亚的虚弱痛苦和无力,有谁会暗中哂笑他的可悲,有没有人能抱住诺亚,哪怕会被他推开。一次两次三次,无数次,总是会被诺亚推开依然固执靠近的蠢货在哪里。总是送他寒酸礼物的唯一血亲最讨厌的人在哪里。
周围是潮湿的雨露,流不尽的血腥味。
诺亚抿着嘴唇。他明明傍晚还在想要快点动身去白银之海,可先被灾难毫无抵抗力冲击的却是亡灵城。
灾难的到来像是突然的海啸,诺亚在血中的雨河中淹没了!
伊凡的伤势基础治愈后,诺亚的脸色都白了不少,他踉跄地在雨幕中起身,去寻找其他人的时候,一只冰冷、粗糙,沾满血泥砂砾的手抓住诺亚的手腕。
诺亚的脚步顿住。
——哈森!
诺亚明明第一个看到的就是哈森,可……可刚刚……
不再多想,诺亚立刻低头。
哈森比伊凡还要糟糕,诺亚的耳朵敏锐听到他的呼吸。
“诺亚大人……”
沙哑的声音在耳边响起,哈森的一侧肩膀只能垂在地上,骨头断掉,血肉裂开巨大的缝隙,勉强连住骨头。
“……不要想这些,不要看,不要听。”
好痛……
痛得好想死。
但哈森很想说,就当一切不存在,当一切没发生。
对哈森来说,眼前的一切虽然惨痛,但死掉这些人里面没有诺亚就是最重要的事情——可他很清楚,对一个善良而诚挚,总想着帮助别人的精灵来说,眼前发生的一切意味着什么。
可要如何劝慰?
哈森不知道,疼痛让他的脑颅一片空白,思考变成最艰难的事情。
实际上哈森真的以为自己死了……
他只是普通人,原本不该在灾厄下活下来,可是他拥有“命运的羽毛笔”。
眼球艰难转动,看向诺亚白皙漂亮晦涩不清的崩溃脸孔。
诺亚在想什么?
雨水打湿了全世界,诺亚像被泪水洗涤。
诺亚在想为什么自己这么痛苦。
他早就知道自己不是天才了,为什么还要奔波在什么救赎的路上。
在想为什么刚刚没有一起死掉,这样诺亚什么都不会想了,不会想为什么自己不够强,为什么世界这么糟糕。
诺亚攥着哈森的手指,源源不断的温暖力量在起伏翻涌,可是哈森的身体却在逐渐僵硬。
诺亚好怕。
他真的好害怕。
这个孤独的世界好像要丢下他一个人!
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“轰隆——”
血、雨、雷光,把世界填满。诺亚低头抱住哈森,小声颤抖着说:“坚持下去,不要……不要死……”
越抱越紧,面前青年的身体僵硬又冰冷。诺亚的手臂几乎像是两条白色的蟒蛇,想要把他从泥泞的地狱拉扯出来。
浅绿的光亮扩散,哈森的伤势在被缓慢治愈。失血的身体渐渐有了感知,感受到精灵过速的心跳,看到精灵扩散的瞳孔,冰冷的耳朵蹭在哈森的面颊。
哈森感觉到他在抖,他的心也开始痛了。
诺亚的手很轻地抓着哈森的衣角,也许是怕,也许是痛,也许……他没再想下去了,因为精灵真的无法接受眼前发生的一切,他哭得胸口都痛,身体一直抖,“我想回家,哈森,我好想回家。”
柔软的脸颊贴靠着他,绵长的发丝像蛛网。
这不是哈森想要的距离,高悬天上的太阳,无法触及的珠宝,他应该一直那么远、那么亮才对。
可哈森说不出话,喉咙里肿痛到无法呼吸,他慢慢抬起手,拥抱诺亚的手在冷雨中僵硬。
就好像炙热燃烧永不止息的太阳忽然当空砸了下来,让哈森觉得好痛。那么烫的东西在冷却,冷却到竟然能被人抱在怀里。
“好,”哈森说,“……好,”他露出笑,似乎想要缓解僵冷气氛,“你想做什么都可以。”
诺亚闭着眼睛,眼泪就一直流涌出来。
只能睁开,看面前满目疮痍的一切,似睁非睁濛濛的蓝眼睛没有焦点。
经过了最初的时刻,渐渐有玩家复生。
痛苦环绕身体的每一寸皮肤,但他们依然分离撑起身体,新的声音开始在世界被唤起。
他们能得到新的生命……
但有的人不行。
风吹不起诺亚的头发,轻盈的蝴蝶被打湿。
诺亚不明白,如果他只是一个“角色”,一个不存在的人,为什么还会感受到这么多的痛苦,为什么设定他的人不把这些情感全部删掉。
为什么?为什么!
还是说他的痛苦,也是卖点的一环。他的痛苦,会让人更爱他?
其他人,死掉的时候会有很多情绪吗?
会感受到痛苦吗、会慌乱不解不知道事情为什么忽然发展到这一步吗,会在临死前也丝毫不知道世界的真相吗?
如果是一个游戏,为什么不能是平和快乐的故事慢吞吞发生,为什么一定要有什么重大的危机,为什么故事的发生总伴随惨痛的意外,为什么要为“玩家”的体验牺牲一些什么。
诺亚想回家。
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